Gates of Olympus 1000 — så skiljer sig storsatsningen från originalet
Pragmatic Play har gett sin megahit en omgång med tredubblad maxvinst. Vi går igenom vad som faktiskt är nytt i 1000-versionen.
Illustration: Baws Casinos redaktion.
Gates of Olympus var redan en av Pragmatic Plays mest spelade titlar när utvecklaren släppte en uppgraderad variant, Gates of Olympus 1000. Namnet syftar på den nya multiplikatortaket — och enligt Pragmatic Plays egen speldokumentation är det den enskilt största skillnaden mot originalet.
Vad har ändrats?
Grundmekaniken är oförändrad: ett 6x5-rutnät med klustervinster och Zeus-symboler som droppar ner slumpmässiga multiplikatorer under spelets gång. I 1000-versionen har taket för dessa multiplikatorer höjts från 500x till 1 000x per symbol: Pragmatic Play anger multiplikatorvärden upp till 500x i originalets speldokumentation och slumpmässiga värden mellan 2x och 1 000x i dokumentationen för 1000-versionen. Det driver upp den teoretiska maxvinsten från 5 000x insatsen i originalet till 15 000x i 1000-versionen enligt spelens egen paytable i klienten.
| Version | RTP | Maxvinst | Multiplikatortak per symbol |
|---|---|---|---|
| Gates of Olympus (original) | 96,5 % | 5 000x | 500x |
| Gates of Olympus 1000 | 96,5 % | 15 000x | 1 000x |
Samma volatilitet, större spann
RTP:n ligger kvar på samma nivå som originalet, 96,5 procent, och volatiliteten anges fortsatt som mycket hög i spelets infopanel. Det betyder att 1000-versionen inte förändrar hur ofta spelet betalar ut — bara hur stort det enskilda maxutfallet teoretiskt kan bli. Precis som med andra högvolatila titlar, som vi skrivit om i recensionen av Book of Dead, är det viktigt att skilja på en hög maxvinst i marknadsföringen och hur sannolikt det är att den faktiskt utlöses.
En del av en bredare trend
Gates of Olympus 1000 är inte den enda "uppgraderade" varianten Pragmatic Play satsat på — samma formel med tredubblad maxvinst har använts på flera av utvecklarens etablerade titlar. Det är en tydlig strategi: bygga vidare på ett redan välkänt varumärke snarare än att introducera en helt ny spelidé, vilket gör det lättare för operatörer att marknadsföra spelet till en publik som redan känner igen originalet.


